Видеокарты: выбираем современный топовый ускоритель

NVIDIA GeForce GTX 580

Свершилось – вы приобрели широченный телевизор Full HD (либо монитор с разрешением 1920×1080 и выше) и подключили к своему компьютеру. Вдоволь насмотревшись любимых фильмов в формате HD (в виде различных «рипов» 1080p или с Blu-Ray-дисков), решили запустить какую-нибудь свежую игру типа 3D-шутера, автосимулятора и так далее. Но вот незадача – игра при выставлении родного разрешения телевизора (монитора) нещадно тормозит либо не позволяет выставить требуемые параметры (как вариант – вообще не запускается). Какова же причина?

А виновата в большинстве подобных случаев именно устаревшая видеокарта, которую и следует заменить на более производительную. Конечно, может также не хватать объёма оперативной памяти или мощности центрального процессора, но в данном случае будем исходить из предпосылки, что с вашим старым монитором при разрешении, к примеру, 1280×1024 данная игра без проблем функционировала и заметных подтормаживаний не было.

Конечно, можно попробовать снизить настройки качества изображения – уменьшить или совсем убрать сглаживание, урезать качество текстур, наконец, выставить разрешение у монитора меньше нативного, что только ещё больше размоет картинку. Но при таком раскладе сразу возникает вопрос: а стоило ли огород городить? Потому решено – меняем видеокарту.

Стоит упомянуть, что существует ещё один путь апгрейда видеоподсистемы – добавление в компьютер второго 3D-ускорителя, а в некоторых довольно редких случаях даже третьего и четвёртого. Это возможно, если материнская плата и используемые видеокарты поддерживают технологию NVIDIA SLI (3-Way SLI, Quad SLI) или AMD (ATI) CrossFire (CrossFireX). Более подробно о всех тонкостях работы мультипроцессорных конфигураций будет рассказано в отдельном материале, а пока вернёмся к варианту с одной видеокартой.

NVIDIA SLI

Две видеокарты NVIDIA GeForce в режиме SLI

Если же вы собрались приобретать новый компьютер для «тяжёлых» игр, то всё нижесказанное будет верно при подборе оптимальной конфигурации. А если взять совсем уж пограничный случай – желание использовать для игр более чем один монитор (два, три и так далее – некоторые современные видеокарты позволяют подключать до шести устройств), то выбор одной или двух мощных видеокарт просто предрешён.

Многоэкранный режим

Демонстрация 3D-шутера на трёх мониторах

Кроме ускорения игр практически все сегодняшние видеокарты умеют производить неграфические вычисления (NVIDIA CUDA и AMD (ATI) Stream). Если вы используете программное обеспечение, которое активно задействует эти технологии (некоторые видео-редакторы-конвертеры, клиенты для распределённых вычислений и многие другие), то мощный ускоритель совсем не помешает.

NVIDIA CUDA + AMD (ATI) Stream

Видеокарту будем выбирать из верхнего сегмента, чтобы обеспечить приемлемую играбельность в высоких разрешениях на максимальных настройках качества или близких к ним во всех современных играх, а также тех, что будут выпущены в ближайшие год-два.

На данный момент высокопроизводительные игровые видеокарты выпускают всего две фирмы – это NVIDIA и AMD (ATI). Остальные компании, производившие 3D-ускорители, либо прекратили своё существование по различным причинам, либо просто закрыли подразделения по их производству. Из тех, что раньше были на слуху, какие-то графические решения сегодня предлагают буквально пара компаний – Matrox, которая продолжает производить экзотические видеоадаптеры (например, для мультимониторных конфигураций) и VIA (S3), предлагающая только решения Low-End-уровня, которые к тому же проблематично найти в продаже.

Все современные Hi-End-видеокарты выпускаются исключительно для разъёма PCI Express версии 2.0, который обратно совместим с PCI Express 1.0. Но если установить ускоритель, поддерживающий вторую версию этой шины, на материнскую плату с первой, то скорость обмена между графическим процессором и северным мостом чипсета или центральным процессором (функции северного моста перенесены во многие современные ЦП) уменьшится вдвое. Ничего страшного в этом нет, реальная производительность видеокарты упадёт на считаные проценты (максимум на 10, а скорее всего, буквально на 3-5). Многие недостаточно компетентные менеджеры-консультанты уверяют в обратном – производительность непременно снизится вдвое, необходимо менять материнскую плату при апгрейде, что совершенно не является правдой. Уже на подходе устройства, поддерживающие PCI Express 3.0, чувствую повторение истории – будут настоятельно рекомендовать избавляться от материнских плат с PCI Express  2.0.

PCI Express слот

Два разъёма PCI Express x16 и x1 в центре

Совместимость совместимостью, но следует учитывать сбалансированность системы. К примеру, если у вас установлен центральный процессор типа Intel Celeron D 2133 МГц или AMD Athlon 3000+, то в этом случае не имеет смысла устанавливать в систему современный мощный ускоритель, его потенциал просто не сможет раскрыться в полной мере. Тут будет более уместно подобрать для апгрейда что-то из низшего или среднего сегмента. А вот если на материнскую плату с чипсетом Intel P35 (или любым другим, поддерживающим относительно мощные двух-, трёх- или четырёхъядерные ЦП и шину PCI Express 1.0) установлен четырёхъядерный процессор типа Intel Core 2 Quad Q9550 или подобный, то апгрейд видеоподсистемы до максимального уровня обретает смысл.

Текущая линейка топовых решений от NVIDIA состоит из модельного ряда серии GeForce 500. К наиболее мощным видеокартам относятся модели GeForce GTX 570, GeForce GTX 580 и двухпроцессорный гигант GeForce GTX 590. С некоторой натяжкой к топу можно отнести и GeForce GTX 560 Ti, которая находится на нечёткой границе «верхний Middle-End – нижний Hi-End». Чем же они отличаются? Ответ предсказуем – мощностью и ценой. Причём мощностью во всех смыслах – производительностью в игровых приложениях и потребляемой электроэнергией (весьма немалой у Hi-End-видеокарт).

Официальные рекомендуемые требования к мощности блока питания и максимальная потребляемая мощность видеокарт приведены в следующей таблице:

Видеокартa Максимальная потребляемая мощность видеокарты, Вт Минимальные требования к мощности системного блока питания, Вт
GeForce GTX 590 365 700
GeForce GTX 580 244 600
GeForce GTX 570 219 550
GeForce GTX 560 Ti 170 500

Следует учесть, что у блока питания должны присутствовать дополнительные шести- или восьмиконтактные разъёмы PCI Express (один или два) для подпитки таких прожорливых видеокарт. Если одного разъёма не хватает либо их вообще нет на блоке питания, то можно воспользоваться переходником с разъёмов Molex (часто бывают в комплекте с видеокартой).

Molex - PCI Express

Переходник 2 x Molex -> PCI Express 6 pin

За производительность видеокарты отвечают различные вычислительные блоки в составе графического процессора, уровень кадров в секунду (FPS) напрямую зависит от их количества и тактовой частоты – чем больше, тем лучше. Основные из них: универсальные потоковые процессоры (ALU), текстурные блоки (TMU) и блоки блендинга (ROP). У видеокарт NVIDIA универсальные потоковые процессоры работают на удвоенной частоте по отношению к остальным блокам. Не менее значимы объём видеопамяти, её тактовая частота и ширина шины (разрядность), опять же – чем больше, тем лучше.

Основные спецификации (приведены для референсных видеокарт NVIDIA, у других производителей некоторые из них могут отличаться как в большую, так и в меньшую сторону):

Видеокарта Универсальные потоковые процессоры (ALU) Текстурные блоки (TMU) Блоки блендинга (ROP) Частота графического процессора, МГц Объём видеопамяти, Мб Частота видеопамяти, МГц Разрядность видеопамяти, бит
GeForce GTX 590 512 × 2 64 × 2 48 × 2 607/1215 1536 × 2 3414 384 × 2
GeForce GTX 580 512 64 48 772/1544 1536 4008 384
GeForce GTX 570 480 60 40 732/1464 1280 3800 320
GeForce GTX 560 Ti 384 64 32 822/1644 1024 4008 256

Отдельного описания заслуживает наиболее мощная GeForce GTX 590 – это, по сути, две видеокарты, распаянные на одной печатной плате, которые работают в режиме SLI. Для её функционирования нужен только один разъём PCI Express, поддержка SLI со стороны материнской платы и её BIOS не требуется. Обмен информацией между графическими процессорами происходит через мост PCI Express, который находится на самой видеокарте. Также имеется возможность, в свою очередь, объединять подобные видеокарты в SLI-тандем, в итоге получится мощнейшая видеоподсистема из четырёх графических процессоров.

NVIDIA GeForce 590

NVIDIA GeForce GTX 590

А теперь изучим конкурирующие предложения в сегменте Hi-End-видеокарт фирмы AMD (ATI).

Этот сегмент представлен модельным рядом Radeon HD 6000. К нему относятся видеокарты Radeon HD 6950, Radeon HD 6970 и двухпроцессорная Radeon HD 6990 (не менее монстроподобная, чем GeForce GTX 590). На границе Middle-End – Hi-End находится 3D-ускоритель Radeon HD 6870.

Всё вышесказанное о видеокартах NVIDIA справедливо и для AMD (ATI), за исключением частоты работы блока универсальных потоковых процессоров (ALU) – у Radeon HD он равен частоте самого графического процессора.

Официальные рекомендуемые требования к мощности блока питания и максимальная потребляемая мощность видеокарт приведены в следующей таблице:

Видеокартa Максимальная потребляемая мощность видеокарты, Вт Минимальные требования к мощности системного блока питания, Вт
Radeon HD 6990 350 и 415 750
Radeon HD 6970 250 550
Radeon HD 6950 200 500
Radeon HD 6870 151 500

 

Можно заметить, что для видеокарты Radeon HD 6990 указаны два значения потребляемой мощности – это вызвано тем, что её графический процессор может функционировать на частотах 830 или 880 МГц (режим меняется механическим переключателем на самой плате).

Основные спецификации (приведены для референсных видеокарт AMD (ATI), у других производителей некоторые из них могут отличаться как в большую, так и в меньшую сторону):

Видеокарта Универсальные потоковые процессоры (ALU) Текстурные блоки (TMU) Блоки блендинга (ROP) Частота графического процессора, МГц Объём видеопамяти, Мб Частота видеопамяти, МГц Разрядность видеопамяти, бит
Radeon HD 6990 1536 × 2 96 × 2 32 × 2 830 и 880 2048 × 2 5000 256 × 2
Radeon HD 6970 1536 96 32 880 2048 5500 256
Radeon HD 6950 1408 88 32 800 1024/2048 5000 256
Radeon HD 6870 1120 56 32 900 1024 4200 256

Radeon HD 6990 весьма похож на GeForce GTX 590, отличие одно (ну, кроме того что производитель другой) – для «общения» графических процессоров внутри видеокарты используется технология CrossFireX. Также существует возможность объединить пару Radeon HD 6990 для получения ещё более впечатляющей производительности.

AMD (ATI) Radeon HD 6990

AMD (ATI) Radeon HD 6990

В следующей таблице отображена приблизительная (очень и очень приблизительная!) расстановка видеокарт от AMD (ATI) и NVIDIA в соответствии с мощностью в различных играх:

AMD (ATI) NVIDIA
Radeon HD 6990  
  GeForce GTX 590
  GeForce GTX 580
Radeon HD 6970 GeForce GTX 570
Radeon HD 6950  
  GeForce GTX 560 Ti
Radeon HD 6870  

Перед приобретением видеокарты, которая расположена в верхней части этой таблицы, убедитесь, что она поместится в ваш корпус, так как длина некоторых топовых ускорителей может достигать 30 см и даже выше.

И в заключение снова пара слов о сбалансированности компьютера – помните, что если у вас установлен двухъядерный, хоть и высокочастотный центральный процессор, то Radeon HD 6990 или GeForce GTX 590 устанавливать в такую систему не стоит, есть смысл ограничиться видеокартой типа Radeon HD 6870 или GeForce GTX 560 Ti. А вот при наличии топового или близкого к тому трёх-, четырёх- или шестиядерного ЦП вполне можно потратиться и на двухпроцессорного 3D-флагмана. Малый объём системной оперативной памяти также не должен являться бутылочным горлышком: если памяти недостаточно, то желательно нарастить её величину хотя бы до двух, а лучше до четырёх гигабайт, благо цены на неё в данный момент довольно низкие.

Оригинал статьи опубликован на сайте «Поиск-подбор».